Los Pokémon son criaturas que adoran la compañía de otros. Les encanta jugar, luchar y explorar junto a sus compañeros de especie. Sin embargo, hay ocasiones en las que prefieren jugar y relacionarse con otros Pokémon que no son de su misma especie. Esto puede deberse a diferentes razones, como la diversidad de habilidades y movimientos que pueden aprender al interactuar con otros Pokémon.
La Guardería Pokémon
Una de las formas en las que los Pokémon pueden relacionarse con otros es a través de la Guardería Pokémon. Esta es una institución que existe desde la primera generación de los juegos de Pokémon. Su principal función es permitir que los Pokémon ganen experiencia mientras están dentro de ella. Cada paso que damos aumenta la experiencia que obtienen los Pokémon, y al recogerlos debemos pagar una cantidad de dinero por cada nivel subido.
Pero lo más interesante de la Guardería Pokémon es que permite que dos Pokémon compatibles se apareen y pongan huevos. Para que esto suceda, los Pokémon deben pertenecer al mismo grupo huevo. El número de pasos que deben dar juntos para que pongan un huevo depende de la relación que tengan entre ellos.
Los Padres
Los Pokémon que nacen del huevo obtienen la especie de la madre y los movimientos que el padre puede aprender al nacer. Si el papel de madre lo ejerce un Ditto, la especie se obtendrá del padre. Es importante mencionar que existen objetos que pueden modificar el resultado de la crianza. Por ejemplo, la Piedra Eterna aumenta las posibilidades de que la cría herede la naturaleza de la madre. También existen objetos específicos que permiten obtener ciertos Pokémon solo a través de la crianza.
Grupos Huevo
Para que dos Pokémon puedan aparearse y tener una cría, deben pertenecer al mismo grupo huevo. Los grupos huevo son categorías que agrupan a los Pokémon según su tipo o características. Algunos de los grupos huevo más comunes son:
- Grupo Campo: Incluye a los Pokémon terrestres y mamíferos.
- Grupo Planta: Incluye a los Pokémon de tipo planta y veneno.
- Grupo Bicho: Incluye a los Pokémon de tipo bicho.
- Grupo Dragón: Incluye a los Pokémon de tipo dragón.
- Grupo Agua 1: Incluye a los Pokémon de tipo agua.
- Grupo Agua 2: Incluye a los Pokémon de tipo agua con formas y orígenes variados.
- Grupo Humanoide: Incluye a los Pokémon de aspecto humano.
- Grupo Monstruo: Incluye a los Pokémon de gran tamaño y aspecto de monstruo.
- Grupo Hada: Incluye a los Pokémon de aspecto adorable con cuatro extremidades diferenciadas.
- Grupo Volador: Incluye a los Pokémon de tipo volador.
- Grupo Amorfo: Incluye a los Pokémon de aspecto indefinido, como gas o líquido.
- Grupo Mineral: Incluye a los Pokémon de composición roca, metálica o helada.
- Grupo Ditto: Incluye únicamente al Pokémon Ditto, que puede aparearse con cualquier grupo huevo.
Movimientos Huevo
Al nacer, un Pokémon hereda los movimientos del padre si este puede aprenderlos. Estos movimientos se conocen como movimientos huevo y son movimientos que solo se pueden aprender a través de la crianza. Por ejemplo, un Ludicolo puede aprender el movimiento Síntesis mediante movimiento huevo. Si apareamos un Venusaur macho con un Ludicolo hembra, la cría, un Lotad, nacerá con el movimiento Síntesis, ya que Lotad puede aprenderlo mediante movimiento huevo.
Los Pokémon son criaturas que, aunque disfrutan de la compañía de otros de su misma especie, también disfrutan de jugar y relacionarse con otros Pokémon. La Guardería Pokémon es un lugar donde los Pokémon pueden criar y poner huevos, permitiendo la diversidad de especies y movimientos entre ellos. Los grupos huevo y los movimientos huevo son elementos clave en la crianza de Pokémon y permiten obtener Pokémon con diferentes habilidades y características.
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